ДЕНЬГИ ЛЮБЯТ СЧЕТ
Начало
Основы Форекс
Словарь
Управление капиталом
Фундаментальный подход

Ежедневник


Партнёры:

Виртуальный мир Second Life

Игровой рынок
Second Life — это онлайн игра мирового уровня, более известна, как баги модницы. Игра представляет собой 3D мир с огромным количеством пользователей. Игра была изготовлена и выпущена в 2003 году. Создатель - компания Linden Lab, расположенная в Сан-Франциско. Основатель компании Филипп Росдэйл (ранее CTO RealNetworks).

Описание.

Second Life — не просто игра в обычном понимании, это целое виртуальное пространство со своими уникальными свойствами и отсутствием даже намеков на взлом модницы. Здесь не нужно зарабатывать очки, «качать» своего дорогого персонажа. Нет пресных, надоевших всем заданных сюжетом заданий. Здесь всё намного проще: владельцы аккаунтов получают отличную возможность выбрать наиболее интересный и приемлемый для них самих способ виртуального времяпровождения (возможность участвовать в сообществах по интересам, создавать товары виртуального мира, строить, создавать различные предметы искусства, общаться в чате или при помощи голоса, путешествовать по многочисленным виртуальным примечательным местам этого, безграничного, мира.

Также в Second Life существуют зоны «боевых действий» — на которых можно сразиться один на один, либо поучаствовать в массовых схватках, но со своими правилами и в определённой концепции (самурайские бои, разборки в стиле (вестерн) американского Дикого Запада, фехтование на более позднем или средневековом холодном оружии и многое другое). Пользователи могут играть в различные сложные и мини-игры, сливаться с окружением, или свободно, ни от кого не зависев, перемещаться по 3D миру. Также имеются и более серьёзные «ролевые миры», требующие огромной вовлечённости (например, сегмент Гор). В довесок включена возможность слушать музыку, просмотр видео, включив в онлайн игре интернет-радио, или просмотр фильмов и т. п.

Ещё в Second Life имеется, как и во многих онлайн забав, внутренняя валюта, которая называется Linden Dollar(L$), её можно получить за настоящие деньги. Также предусмотрен вывод денег из виртуального мира в реальный, что создает возможность сделать бизнес в Second Life. Ввести деньги в Second Life можно различными способами:

- с помощью кредитной карты;

- с помощью платёжной системы PayPal;

- с помощью интернет кошельков (WebMoney, Яндекс-Деньги).

В общем счёте курс не изменяется и варьирует от 250L$ до 300L$ за 1 реальный доллар. Деньги нужны для приобретения и продажи товаров виртуального мира, в том числе виртуальной земли.

Число зарегистрированных аккаунтов на октябрь две тысячи восьмого года достигло пятнадцати миллионов, но из этой крупной суммы, примерно 10 % ни разу не входили в онлайн игру, а само количество аккаунтов продолжает расти. Каждый день регистрируются 12-15 тысяч новых аккаунтов. Единовременно в Second Life находятся около 60-80 тысяч человек.



Партнёры:
   
© 2009 Forex-Right-Now.Ru.
При копировании материалов, ссылка на сайт обязательна.